dotorytree10 미드저니 V8.2 업데이트|V8.1 비교와 P코드 활용 Midjourney V8.2는 2026년 7월 24일부터 기본 버전으로 적용됐다. 이번 업데이트는 기본 미학과 이미지 품질, Personalization 개선에 초점을 두고 있으며, 생성 결과를 더 창의적이고 대담하며 세련된 방향으로 조정했다. 이 글에서는 공식 업데이트 내용을 간단히 정리하고, 동일한 프롬프트로 V8.1과 V8.2의 표현 차이를 비교했다. 이미지 스타일 개선생성되는 이미지가 이전보다 더 창의적이고, 대담하고, 세련되고, 신선한 느낌을 제공하도록 조정.저품질 이미지 발생 감소개인화 기능 강화(Personalization·프로필 코드)사용자의 이미지 평가 기록을 바탕으로 취향을 더 정확하게 반영하도록 개선됐으며, 평가 기록이 많은 프로필일수록 개인화 정확도가 높아질 수 있다.기존 프로필 P.. 2026. 7. 28. 미드저니 V8.1 SREF 코드 마이닝|--sref random 스타일 탐색과 믹스 미드저니는 다양한 미학적 스타일을 숫자로 구성된 SREF(Style Reference) 코드로 제공해, 서로 다른 주제라도 일관된 스타일로 이미지를 생성할 수 있다.마음에 드는 스타일 코드는 다양한 경로에서 얻을 수 있고, 특징을 파악해 기록해 두면 재사용도 가능하다. 이번 글은 V8.1 Draft 모드와 --sref random을 사용해 스타일 코드를 탐색하고 마이닝한 과정을 정리한다.V8.1 Draft와 --sref random으로 24개 스타일 코드 찾기랜덤 SREF 코드 테스트SREF 코드 특징 정리와 마이닝 Draft 모드의 24장 탐색과 Describe 활용 과정은 이전 글인 미드저니 V8.1 Draft 모드|24장 빠른 탐색과 Describe 활용에서 정리했다.24개의 랜덤 스타일 코드 찾기.. 2026. 7. 26. 미드저니 V8.1 Draft 모드|24장 빠른 탐색과 Describe 활용 미드저니 V8.1의 Draft 모드에서는 최대 24장의 이미지를 동시에 생성할 수 있다. 이전 버전의 4장보다 생성 수가 크게 늘어나, 작업 초기의 콘셉트 방향 탐색이 한층 수월해졌다.생성 이미지는 512 × 512px의 저해상도지만 GPU 비용은 일반 생성의 절반 수준이며, Fast 모드로 생성 시 몇 초 만에 다양한 결과를 얻을 수 있다. Midjourney 공식 문서 기준으로 Draft 모드와 일반 생성을 비교하면 아래와 같다.생성 이미지 수: 24장 (일반 생성(SD): 4장)해상도: 512 × 512px (일반 생성(SD): 1024 × 1024px)GPU 비용: 0.4 GPU Minute (일반 생성(SD): 0.8 GPU Minute)비용 비교: 일반 SD의 50% (일반 생성(SD): 기준.. 2026. 7. 21. 미드저니 × 나노바나나 룩북|인물 고정 상·하의 다중 이미지 착장 구조 미드저니로 생성한 인물 모델과 상의·하의 이미지를 조합해, 나노바나나(Gemini)를 활용해 인물을 고정하고 의상을 교체하는 룩북 착장 컷 프롬프트 구조를 정리했다.Midjourney × Nano Banana룩북 시안을 뽑을 때, 인물 모델 이미지에 상의·하의를 교체하는 경우 매번 “무엇을 고정하고 무엇을 바꿀지”를 설명해야 해서, 프롬프트 작성이 번거로워진다. 특히 반복 생성하는 과정에서 의도치 않은 결과가 섞여 나오는 경우도 있다.이번 글은 인물 고정(A) + 의상 교체(B/C)를 기본으로, 고정 요소와 변형 요소를 분리한 프롬프트 템플릿 설계를 목표로 한다. 나노바나나 다중 이미지 프롬프트 설계단순히 “첨부한 인물 이미지를 고정하고 상의·하의를 입혀줘”라고 작성하기보다는, 각 이미지의 고정 요소와 .. 2026. 3. 29. Midjourney × Nano Banana|카메라 구도 확장 프롬프트 설계 기록 인물 컷 이미지를 다양한 연출로 확장하거나, 영상화 이전 단계에서 여러 각도의 컷을 확보해야 하는 경우가 많다.이 과정에서 카메라 앵글 키워드 만으로는 결과물이 매번 달라져, 어떤 인물 이미지를 참조하더라도 실패 없는 Nano Banana 카메라 컷 프롬프트가 필요했다.이 글은 Midjourney로 생성한 인물 컷을 Nano Banana로 인물 일관성을 유지한 카메라 앵글과 거리, 랜즈등을 조합한 프롬프트 설계 기록이다.앵커 인물 이미지Midjourney로 한국 여성 모델의 상반신의 패션 화보 톤 컷을 생성한다. 이 인물을 앵커 이미지로 사용하여, 인물과 공간의 일관성을 유지하고 카메라 앵글과 거리를 각각 분리하고 조합하여 Nano Banana 프롬프트를 설계한다.Camera Angle (카메라 앵글)4.. 2026. 2. 8. Nano Banana 인물 일관성 가이드|컷 생성을 위한 Face · Body · Posture 기준 기록 Midjourney로 생성한 인물 이미지를 레퍼런스로 활용해 클로즈업, 전신 등 다양한 컷으로 확장할 때는, 먼저 얼굴 스케일 · 신체 비례 · 기본자세 변화에 대한 이미지 기준이 필요하다.이 글은 헤드샷이나 클로즈업 촬영 기법을 설명하기보다는, 인물 컷의 스케일과 프레이밍을 규격화하는 데 초점을 둔다.원하는 인물 컷의 스케일과 프레이밍에 따라 얼굴 스케일 범위, 상반신·전신, 자세 등의 기본 표현 범위를 Face Scale · Body Scale · Neutral Posture 기준으로 정의하고, Nano Banana를 활용하여 어떤 인물을 참조하더라도 일관된 규격의 인물 컷 생성을 위한 프롬프트 설계 기준을 기록한다.Face Scale (얼굴 스케일 · Shot Size 기준)참조한 인물을 앵커 이미.. 2026. 2. 1. Midjourney × Nano Banana 인물 캐릭터 시트 설계 기록|턴어라운드·각도·표정·성격 Midjourney로 생성한 인물 이미지는 시각적인 완성도가 높지만, 정면 컷 한 장만으로는 이 인물이 어떤 성격과 분위기를 가진 캐릭터인지 파악하기 어렵다.인물의 매력은 한 장의 고정된 이미지가 아니라, 각도·표정·시선이 조금씩 변화하는 장면 속에서 드러난다. 단순히 예쁜 인물로만 사용하기보다, 인물을 구조화된 캐릭터 시트로 정리하면 인물에 어울리는 성격과 분위기를 더 명확하게 파악할 수 있다.이 글은 Midjourney에서 생성한 기준 인물을 Nano Banana를 사용하여 네 가지 방향성 시트로 확장하는 과정을 다룬다. 이를 통해 인물 생성 시 참고할 수 있는 입체적인 캐릭터 기준 자료를 만드는 실험을 기록한다.인물 캐릭터 시트화생성한 인물은 성격, 분위기를 담지 않은 중립적 인물을 Nano Ban.. 2026. 1. 19. Midjourney OREF 인물 일관성|Nano Banana로 자연스러운 기준 인물 만들기 Midjourney는 인물을 생성할 때, 항상 더 미학적으로 보이는 방향을 선택한다. 이 특성은 일관된 인물 생성을 위해 OREF를 사용할 때도 나타난다.참조한 인물을 그대로 유지하기보다는, 이미지 상태에 따라 인물을 미세하게 변형하여, 인물 이미지 생성을 여러 번 진행하는 경우가 많다. 특히 메이크업이 강조된 인물을 OREF로 활용하면, 피부는 더 매끄럽게 표현하고 메이크업은 한층 강조되어 결과적으로는 인위적인 인물로 생성된다.이번 글은 뷰티·패션 스타일의 메이크업된 인물을 보다 자연스럽고 일관성 있는 기준 인물로 활용하기 위한 실험이다.Nano Banana의 강력한 일관성 유지 편집 기능을 활용해, Midjourney OREF에서도 자연스러운 인물 일관성을 만드는 워크플로우를 정리한다.전체 요약Mid.. 2026. 1. 6. Midjourney 공간의 깊이 설계 | 근경·중경·원경으로 만드는 장면 탁 트인 풍경 장면이 평면적으로 느껴질 때가 있다. 넓은 공간 속에서도 시선과 깊이가 없는 풍경은 단조로운 한 장의 배경으로 남는다. 풍경과 인물 이미지의 깊이는, 근경–중경–원경으로 이어지는 레이어 구조가 설계될 때 만들어진다.이 글에서는 풍경과 배경 인물등의 연출에서 활용할 수 있는 근경·중경·원경의 3단 레이어 구조를 Midjourney 프롬프트 관점에서 정리하고, 시선이 이동하는 깊이를 설계하는 방식을 다룬다.전체 요약Midjourney에서 공간의 깊이는 카메라 옵션이 아니라 근경·중경·원경으로 이어지는 레이어 구조에서 만들어진다.프롬프트는 전경에서 시작된 시선이 주 피사체를 거쳐 배경으로 흐르도록 설계한다.근경은 시선의 출발점을 만들고, 중경은 장면의 중심을 맡으며, 원경은 공간이 끝나는 지점을.. 2025. 12. 31. 이전 1 2 다음